Junior Game & Level Designer

THOMAS HOUDARD
JUNIOR DESIGNER
GAME DESIGNER - LEVEL DESIGNER

Bonjour et bienvenue ! Je m'appelle Thomas et je suis passionné par beaucoup de choses, notamment les jeux vidéo !
Je me suis toujours demandé comment se passait les étapes de création et j'ai eu envie d'en faire mon métier, c'est pourquoi j'ai suivi une formation Game de 4 ans à Objectif 3D Montpellier. Après avoir touché à tous les métiers du jeu vidéo, je me suis dirigé vers le Game & Level Design.
Ce que j'aime surtout dans ce métier c'est de trouver une idée, de lui donner une cohérence mais surtout transmettre une émotion au joueur et voir son évolution au fil de jeu.
Curieux et polyvalent, je suis toujours prêt à apporter mes connaissances à une séquence de jeu pour la rendre unique.
Coopératif, j'aime évoluer en équipe et mets tout en œuvre pour que bonne entente et organisation soient au cœur de la dynamique de travail.
COMPETENCES TECHNIQUES
Game Design
-
Rédaction de Game Design Document et mise à jour

Level Design
-
Level Designer & Building
Programmation
-
Blueprint
-
Rédaction de Level & Mission Design Document
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Rational Level Design
-
Itération de Game Design
-
Rational Game Design
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UI / UX
COMPETENCES PERSONNELLES
Esprit
D'équipe

Polyvalent

Créatif

Curieux
LOGICIELS
Engines


Production




Gestion



EXPERIENCES





LAY
JARLOSOGUR
DONJON
UNITE
HOLD-UP
FORMATION
Baccalauréat Technologique
BTS Système Numérique
Game & Level Design
Lycée St-Cricq | Pau, France
2016
Lycée St-Cricq | Pau, France
2016 - 2018
Objectif 3d | Montpellier, France
2018 - 2022
"Système Information et Numérique"
"Informatique & Réseau"
LANGUES
Natale
​
Professionnelle
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"Game & Level Design"



